لعبة لا تزال تجذب المعجبين وهي ظاهرة من سلسلة ديابلو
المعدات العسكرية

لعبة لا تزال تجذب المعجبين وهي ظاهرة من سلسلة ديابلو

تم إصدار أول لعبة Diablo ، وهي اللعبة الأسطورية من Blizzard Entertainment ، في ليلة رأس السنة الجديدة عام 1996. المسلسل يبلغ من العمر 24 عامًا تقريبًا ويتكون من ثلاث ألعاب فقط ، تم إصدار آخرها في عام 2012. كيف يعقل أنه بعد ست سنوات من صدوره ، لا يزال يلعب ديابلو 3 آلاف الأشخاص؟ هناك سببان.

أندريه كولتونوفيتش

أولاً ، إنها بساطة اللعبة. Diablo 3 هي لعبة hack'n'slash ، وهي نسخة مبسطة من لعبة تقمص أدوار خيالية. كما هو الحال في ألعاب تقمص الأدوار ، هناك معاملات (قوة ، خفة حركة ، إلخ) ، لكن لا يمكنك تعيينها بنفسك. هناك أيضًا مهارات (أنواع مختلفة من الضربات البربرية أو تعاويذ مستحضر الأرواح) ، لكن ليس عليك الاختيار بينها - كلما تقدمت في المستوى ، سيتم فتحها جميعًا. حرر مؤلفو اللعبة اللاعب من الاضطرار إلى اتخاذ قرارات صعبة لا رجعة فيها قد تنتقم لاحقًا في اللعبة. بدلاً من ذلك ، يمكنه التركيز على الأشياء الممتعة: تجريد الأعداء وتكرير الأسلحة.

السبب الثاني لاستمرار نجاح "ديابلو 3" هو ما يسمى ب. قيمة التشغيل. ما هذا؟ اذا كان قيمة التشغيل اللعبة عالية ، مما يعني أنها تستحق المرور بها أكثر من مرة ، على سبيل المثال ، بشخصيات مختلفة ، بأسلوب مختلف ، أو اتخاذ قرارات مختلفة بشأن الحبكة. ستكون طريقة اللعب مختلفة تمامًا عن اللعبة الأصلية التي سيستمتع بها اللاعب. من ناحية أخرى ، بالنسبة للعبة المنخفضة قيمة التشغيل لن نرغب في العودة لأن التجربة لن تختلف عن المرة الأولى. نحن سوف قيمة التشغيل الألعاب في سلسلة Diablo عالية للغاية ، و Diablo 3 ليست استثناء.

كلما تقدمت في اللعبة ، كان الأمر أكثر إثارة للاهتمام

سيكون اتصالنا الأول باللعبة هو مرور القصة مع فئة الشخصيات المختارة (في الإصدار مع جميع الإضافات ، هناك ستة منهم: Barbarian أو Demon Hunter أو Monk أو Shaman أو Mage أو Crusader أو Necromancer). توفر لنا الحبكة الخطية المباشرة إلى حد ما عدة ساعات من الترفيه ، نسافر خلالها عبر أراضي الحرم ، ونقطع كل أنواع التكاثر الجهنمية على طول الطريق. على طول الطريق ، نكتسب مستويات الخبرة واكتسبنا مهارات جديدة لنقف أخيرًا وجهاً لوجه مع Supreme Evil - Diablo. ثم المزيد من الشر - Malthael (بفضل إضافة Reaper of Souls). تبدأ المتعة فقط عندما نقتل آخر شخص!

يمكننا الوصول إلى أوضاع لعب جديدة تتيح لك الدخول إلى اللعبة في الموقع المحدد للحملة أو الانتقال إلى أي مكان في العالم لإكمال الطلبات وكسب المكافآت. طوال الوقت ، بطلنا ينتقل إلى المستويات التالية من الخبرة ، وعندما نصل إلى السبعين ، نبدأ في "نكز" ما يسمى. مستويات الماجستير التي تمنح مكافآت للمهارات.

في الوقت نفسه ، نبحث باستمرار عن أسلحة ثمينة تسقط من الأعداء ، والتي لها تأثير كبير على قوة البطل. كلما تقدمنا ​​في اللعبة ، زادت فرصنا في الوصول إلى العناصر الأسطورية.

في مرحلة ما ، ندرك أن اللعبة تصبح سهلة للغاية وأن جحافل الشياطين تسقط مثل الذباب تحت ضرباتنا. لكن هذا ليس شيئًا - لدينا مستويات صعوبة يمكننا تعديلها وفقًا لقوة بطلنا. اعتمادًا على النظام الأساسي ، لدينا من 8 (وحدة تحكم) إلى 17 (جهاز كمبيوتر)! كلما ارتفع مستوى الصعوبة ، كلما كان السلاح أفضل "يسقط" من الخصوم. أفضل الأسلحة تجعل البطل أقوى ، لذلك يمكن رفع مستوى الصعوبة مرة أخرى - الدائرة مغلقة.

ревосходно متعة الذنب

عندما نتعب من اللعب كشخصية باربرية أو ساحرة ، يمكننا إنشاء شخصية أخرى في أي وقت والذهاب لغزو الملجأ بصفتنا صياد شيطاني أو مستحضر الأرواح ، باستخدام مهارات وأساليب قتال جديدة. في أي وقت ، يمكننا أيضًا إطلاق وضع متعدد اللاعبين وتوحيد الجهود مع ما يصل إلى ثلاثة لاعبين في وضع تعاوني.

بعد انتهاء الحملة ، يتم إبعاد الحبكة إلى الخلفية ، وينصب اهتمام اللاعب على تطوير الشخصية ، وهو أمر ممتع للغاية. أوه ، تلك الأحاسيس عندما يسقط سلاح أسطوري من الرئيس! يا له من ارتياح عندما نرى فوضى بين أعداء بطل يزداد قوة!

ديابلو 3 مصمم بشكل جيد متعة الذنبسوف يأسر شخصًا ما تمامًا ، وسيصبح بالنسبة لشخص ما ملاذًا لطيفًا من مصاعب الحياة اليومية. عشوائي ، متواضع ، الكثير من المرح.

حان وقت المحاولة. في أوائل نوفمبر ، ظهرت نسخة أخرى من اللعبة في السوق. تتضمن مجموعة Diablo 3: Eternal Collection محتوى Reaper of Souls القابل للتنزيل وحزمة Rise of Necromancer و Nintendo Switch DLC الحصري.

إضافة تعليق