مراجعة Cyberpunk 2077 على Playstation 4
المعدات العسكرية

مراجعة Cyberpunk 2077 على Playstation 4

العرض الأول لـ Cyberpunk 2077 هو بلا شك أكبر حدث لهذا العام في صناعة ألعاب الفيديو. أمضى المطورون في CD Projekt RED سنوات في إعداد إنتاج من شأنه الإطاحة بـ The Witcher 3 والفوز بلقب أفضل لعبة بولندية على الإطلاق. هل تمكنوا من تلبية توقعات الجماهير؟ لنكتشف ما هو Cyberpunk 2077 حقًا وكيف يبدو على وحدة تحكم الجيل الحالي.

عش ودعهم يموتون في Night City

نايت سيتي ، حاضرة كاليفورنيا العملاقة مع حقوق مدينة حرة. هنا ، تحكم الشركات العملاقة بقوة ، ويمكن أن تشتري Eurodollars كل شيء تقريبًا: من المخدرات والأسلحة إلى عمليات الزرع الإلكترونية. إنها مدينة مليئة بالتناقضات: استنادًا إلى أحدث التقنيات ، لكنها في نفس الوقت مدمرة بشكل رهيب ، وملونة بألوان مبهجة وحزينة بشكل رهيب. تقع الأحياء الفاخرة الرائعة على حدود المناطق المهجورة حيث تدور حروب العصابات التي لا نهاية لها. يكسب الأغنياء من الشركات المزيد والمزيد ، ويعيش الفقراء ويموتون دون فرصة لغد أفضل ، لكن لا أحد يتحكم في أي شيء. الميزة الحقيقية الوحيدة التي لا تتغير في Night City هي الفوضى.

إن القول بأن هذه المدينة لا تنام أبدًا سيكون بخسًا شديدًا - لا أحد هنا يتذكر ليلة بدون صراخ وتوهج أرجواني وردي لأضواء النيون الإعلانية.

وهذا بالضبط عالم بائس تم إرسال V إليه ومعه اللاعب. ماذا ينتظرنا؟ عالم قاسٍ حيث لا توجد قواعد واضحة للعبة ، حيث التعاطف الشخصي شيء والمصالح شيء آخر. ومع ذلك ، سرعان ما يتضح أن قراراتنا وإجراءاتنا سيكون لها تأثير أكبر بكثير مما تراه العين. تشرق المدينة الليلية بشكل مشرق لدرجة أنها يمكن أن تحترق على الأرض قريبًا.

سايبرهايب 2012

يبدو أن تاريخ إنشاء Cyberpunk 2077 مثير للاهتمام مثل الحبكة المقدمة في اللعبة. ظهرت إعلانات مشروع CD Projekt RED الجديد في مايو 2012 (!) ، وشاهد اللاعبون المقطع الدعائي الأول في عام 2013. تم تطوير اللعبة لسنوات عديدة: تغيرت المتطلبات الأساسية المفاهيمية ، وتم تحسين محرك الرسومات REDengine باستمرار ، تم إدخال عناصر لعب جديدة ، ولكن تم التخلص منها أيضًا. وكل هذا أمام قاعدة جماهيرية ضخمة كانت متعطشة للمزيد والمزيد من المعلومات حول المنتجات القادمة. وكان صبرها ينفد.

كان موقف المطورين لا يحسد عليه. أدت التأخيرات اللاحقة في العرض الأول ، من ناحية ، إلى إثارة (هائلة بالفعل) حول لعبتهم ، من ناحية أخرى ، أصبحت التوقعات متضخمة من الناحية الكونية. بعد كل شيء ، لا يمكن أن تكون اللعبة التي استغرق تطويرها 8 سنوات جيدة فحسب ، بل يجب أن تكون اكتشافًا حقيقيًا للتعويض عن هذا الانتظار الطويل. بدأ صبر المشجعين ينفد - تحول المزاج ببطء نحو السخرية المعتدلة والنكات التي من المحتمل ألا يتم إطلاقها مرة أخرى على الأرجح. أو لم يحدث على الإطلاق.

بطريقة ما ، خرج CD Projekt RED من كل هذه الصعوبات سالماً. "Cyberpunk 2077" هو إنتاج ضخم ومتماسك ومدروس جيدًا ولا يمكن إخماده. تمكن المطورون من فعل ما فعلوه مع The Witcher 3 ، ولكن على نطاق أوسع - لخلق عالم ملون وحيوي تريد فقط أن تكون فيه. هذا واحد من تلك العناوين التي نضيءها لفترة من الوقت ونفهم أنها الرابعة صباحًا ، والوسادة فارغة بالفعل ، وفي الصباح علينا الذهاب إلى العمل.

ما مقدار السايبربانك في Cyberpunk؟

لكن لنبدأ بالترتيب - الحبكة. كلما قل معرفتنا به قبل أن نبدأ اللعب ، كان ذلك أفضل لنا. تتكشف القصة ببطء نسبيًا ، يمنحنا المؤلفون وقتًا للارتياح مع العالم ، وفهم القواعد بشكل أفضل قليلاً والانغماس في الجو. ومع ذلك ، بمرور الوقت ، يتسارع الأمر برمته ، ويمسك الحلق ولم يعد يترك. ابتكر المؤلفون قصة للبالغين تأخذ القرائن الشهيرة من كتب وأفلام السايبربانك وتحولها إلى أسلوبهم الأصلي. بالإضافة إلى ذلك ، سنقدم لنا مجرة ​​حقيقية من الأبطال المثيرين للاهتمام والمعقدين ، الذين لا تكون أهدافهم ودوافعهم واضحة دائمًا - مع جوني سيلفرهاند الرائع (كيانو ريفز) في المقدمة.  

يتجنب Cyberpunk 2077 مآزق العديد من ألعاب تقمص الأدوار الحديثة. هنا الحبكة ليست عذرًا ولا تتلاشى أبدًا في الخلفية أو الخطة الثالثة - هذا هو جوهر اللعبة ، والذي يظل دائمًا في مجال رؤيتنا. يتم سرد القصة متعددة الخيوط من خلال الحوار ، والبعثات الجانبية ، والمواقع الإلكترونية ، والرسائل من الشخصيات غير القابلة للعب ، وما إلى ذلك. حتى أبسط المهام الجانبية تخدم شيئًا آخر - إن لم يكن لدفع الحبكة ، فعلى الأقل لخلق جو المدينة الليلية. سوف يحبها عشاق RPG.

الأمر الأكثر إثارة للإعجاب هو أن فريق Reds وضعوا أنفسهم في مهمة صعبة حقًا مقارنة بالمسلسل الذي يدور حول مغامرات Geralt of Rivia. يعتمد الإنتاج على نظام لعب الأدوار الخاص بـ Mike Pondsmith's Cyberpunk 2020 (والذي يتضمن حتى حجابًا كأحد شخصيات اللعبة!). ومع ذلك ، فإن cyberpunk ليست مجرد لعبة لعب أدوار تمثيلية ، بل هي نوع خيالي كامل يتضمن الكثير من الأعمال الفنية الشهيرة: من Neuromancer ، مرورًا بـ Blade Runner ، إلى Akira و Ghost in the Shell. . بالإضافة إلى ذلك ، فإن أسلوب cyberpunk مميز ومعبّر للغاية لدرجة أنه يجعل من الصعب إنشاء شيء أصلي والبقاء فيه. كان على المؤلفين كسر الجوز الصعب.

في Cyberpunk 2077 ، تمكنا من إنشاء عالم متجذر أيضًا في الأسلوب المعروف جيدًا ، ولكن في نفس الوقت لا يتخطى الخط الدقيق مع المحاكاة الساخرة الذاتية غير المقصودة الكامنة وراءه. في Night City ، تشرق الشمس أيضًا من حين لآخر ، وتظل العديد من العناصر واقعية نسبيًا - لا يوجد وقت للنكات. أعد لنا المبدعون واقعاً سايبربانك بأناقة معاصرة ، دون الوقوع في الهاوية والأسلوب.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن cyberpunk هنا ليس مجرد مجموعة تم إنشاؤها لأنه من الممتع التصوير وسط أضواء النيون المتوهجة. أخذ Reji هذا الخيال بكل ما فيه من جودة. إنهم لا يخجلون من الموضوعات الصعبة ، مثل التهديدات التي تشكلها قوة الشركات الكبرى أو الحفاظ على الإنسانية مع التطور المستمر لعلم التحكم الآلي. 

آر بي جي ، مطلق النار أو رمل؟

لسنوات عديدة حتى الآن ، كان هناك سؤال بين المعجبين - هل سيكون Cyberpunk 2077 أكثر من لعبة تقمص أدوار مع عناصر الحركة ، أو أكثر من FPS مطلق النار مع خيارات قصة إضافية؟ على عكس المظاهر ، فإن الإجابة على هذا السؤال غير واضحة. في جوهرها ، هذه اللعبة هي في الأساس لعبة لعب الأدوار حيث يكون من المهم لعب الشخصيات ، وتشكيلها كما تراه مناسبًا ، وإعادة إحياء القصص. هذا مخطط معروف وآمن لـ CD Projekt RED ، والذي تم من خلاله إنشاء أغانيهم السابقة.

ومع ذلك ، فإن إغلاق "Cyberpunk" فقط في إطار لعبة لعب الأدوار يبدو أنه بخس تمامًا. إنه نوع من المزيج الذي يجمع بين الميزات المميزة لألعاب لعب الأدوار على الكمبيوتر ، وألعاب الحركة الحديثة ، بالإضافة إلى ألعاب التخفي أو ألعاب وضع الحماية تحت العلامة التجارية GTA V. ويلعب كل عنصر من هذه العناصر دورًا مهمًا بنفس القدر.

بفضل هذا النهج ، نحصل على طريقة لعب متنوعة وممتعة لا تثبط عزيمتنا أبدًا بأسلوبها المبتذل. بفضل نموذج تطوير الشخصية ، يمكننا تخصيص شخصية اللعبة وفقًا لتفضيلاتنا. يمكن أن تكون مشاهد الحركة في أدائنا إما رقصة وحشية سريعة محاطة بقبضة ورصاص متطايرة ، أو إطلاق نار منهجي من وراء الكواليس. يمكننا التركيز على القتال اليدوي أو التسلل إلى الخصوم من الخلف واستخدام حيل القرصنة لتشتيت انتباههم. تم إعداد كل من هذه الميكانيكا بالعناية والاهتمام الواجبين بالتفاصيل ، مما يجعلها ممتعة للغاية.

لقد فوجئت بنفسي بمدى تنفيذ نموذج التصوير بشكل جيد. هذه ميزة كبيرة لـ Cyberpunk 2077 ، وهي ليست القاعدة في الألعاب التي تحد من ألعاب تقمص الأدوار. لكل سلاح استخدام خاص به ، يختلف في وزنه وارتداده. الأمر كله يتعلق بالأصوات العميقة للقطات المختارة بشكل صحيح. من الصعب وضع الأمر بطريقة أخرى - Cyberpunk هو مجرد متعة في التصوير.

يمكن وصف قيادة السيارة بدرجة أقل من التفضيل - على ما يبدو ، كان عنصر اللعب هذا جديدًا بالنسبة لفريق Reds. يقع نموذج القيادة في مكان ما على الحدود بين GTA V وأول Watch_Dogs. إنها تشبه الممرات للغاية ، وتفتقر السيارات إلى الوزن في بعض الأحيان ، لذلك لدينا انطباع بأن السيارة تقفز فوق السطح ، بدلاً من الصعود في الواقع إلى سرعات هائلة ومقاومة الأمور. تبدو السيارات أيضًا كبيرة نسبيًا مقارنة بعناصر البيئة الأخرى ، مما يجعل من الصعب أحيانًا المناورة في الأماكن الضيقة. لا يترك نموذج اصطدام السيارة أيضًا انطباعًا جيدًا - إنه بدائي نسبيًا ، ولا نرى الكثير من الخدوش ، وتميل السيارات إلى الارتداد والاصطدام بالسقف.

لكي نكون واضحين ، هذا ليس نموذجًا مكسورًا - لا يزال التنقل في Night City ممتعًا ، ولكنه أيضًا ليس العنصر الأكثر مثالية من المرح. من الأنسب التنقل باستخدام كاميرا الشخص الثالث ، لكنني أوصي أحيانًا بالتبديل إلى العرض من خلال عيون V. غالبًا ما تكون التصميمات الداخلية ولوحات القيادة في السيارات روائع بصرية حقيقية ، حيث تجمع بشكل غريب بين الحلول القديمة والأسلوب المستقبلي. ومع ذلك ، يجدر بنا أن نتذكر أن دراجة نارية أسرع وأكثر رشاقة مناسبة بشكل أفضل للسباق عبر الشوارع الضيقة في مدينة بائسة.

كيف يعمل Cyberpunk على Playstation 4؟

من المعروف منذ فترة طويلة أن "Cyberpunk 2077" تم إعداده بشكل أساسي لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الجيل التالي التي تدخل السوق للتو: Playstation 5 و Xbox Series X. ومع ذلك ، ظهر الاسم على أسلافه من Sony و Microsoft - كيف يحدث ذلك؟ أنها تعمل على بعض المعدات القديمة بالفعل؟ دعنا نكتشف - لقد لعبت هذه اللعبة على الإصدار الكلاسيكي الأول من Playstation 4.

بالطبع ، لا يمكن توقع الألعاب النارية الرسومية من أقوى أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب في هذه الحالة ، ولكن لا يزال كل شيء يبدو جيدًا للغاية. Cyberpunk هي لعبة متطورة بصريًا ، وهي بالتأكيد أول دوري في ألعاب تقمص الأدوار الحديثة. تلعب الجماليات دورًا مهمًا هنا ، والتي ، حتى على المعدات الأضعف ، لا تزال تثير الإعجاب وتبدو جميلة ببساطة.

هل تريد اختبار طريقة عمل Cyberpunk 2077 على أحدث الأجهزة؟ تحقق من نظرة عامة على إصدار Xbox Series X بواسطة Alexandra Wozniak-Tomashevskaya:

  • Cyberpunk 2077 لـ Xbox Series X - معاينة اللعبة وظهور وحدة التحكم من الجيل التالي

تعتبر سرعة العمل أكثر أهمية هنا - من الصعب تحديد مقدارها في تحسين اللعبة ، ولكن كم عدد الحشرات و "أمراض الطفولة" الأخرى التي ابتليت بالعديد من المنتجات التي تم إصدارها مؤخرًا. الحقيقة هي أن Cyberpunk 2070 على Playstation 4 تعمل بحد أقصى 30 إطارًا في الثانية ، ولكنها غالبًا ما تنخفض إلى 25 أو حتى 20 إطارًا في الثانية. توجد تمارين الجرش الأكثر خطورة ، خاصةً عندما نكون بالخارج أو عندما يحدث الكثير. هذا ليس شيئًا يتعارض بشكل كبير مع اللعبة نفسها ، ولكنه يمكن أن يسيء إلى الأشخاص الذين يتسمون بدقة بالغة في هذه المرحلة.

الشيء الوحيد الذي يصعب دائمًا عرض الألعاب وتشغيلها في وقت إصدارها هو الأخطاء. لا يزال Cyberpunk 2077 يعاني من بعض الأخطاء بعد عرضه الأول ، لكن هذا لا يعني أن الجميع سيحصلون على نفس الشيء. في حالتي ، لم يكن هناك سوى مواطن الخلل البسيطة: مواد غير قابلة للقراءة ، أو أسلحة متطايرة تلقائيًا ، أو إطارات تدريب اختفت من الشاشة فقط بعد تشغيل قائمة المخزون. لا شيء يمكن أن يفسد متعتك أو يفسد لعبتك.

من الصعب حقًا تحديد ما إذا كان اللاعب الذي يشتري اللعبة ، على سبيل المثال ، بعد بضعة أشهر من العرض الأول ، سيواجه أخطاء مماثلة. تشتهر CD Projekt RED بالعناية بإبداعاتها بعد فترة طويلة من إطلاقها ، وتم إصدار التصحيح الأول (حوالي 45 جيجابايت في الوزن) في يوم الإصدار. لذلك يمكننا أن نفترض بأمان أنه بمرور الوقت سوف يتحسن.

أفراح صغيرة في عالم خطير

أخيرًا ، يجدر إبراز جانب آخر من هذه اللعبة - الموسيقى. يتمتع Cyberpunk 2077 بموسيقى تصويرية مذهلة تخلق أجواءً فريدة وقذرة لا مثيل لها. بالإضافة إلى ذلك ، تمنح اللعبة اللاعب بشكل مثالي لحظات سحرية صغيرة تسعد وتخلق أيضًا أجواء اللعبة. في بعض الأحيان ، يجدر أخذ استراحة من قطعة الأرض والنظر في جميع أنحاء المدينة. تجول في مدينة الصباح الليلية مع محطة الراديو المفضلة لديك ، أو شاهد برنامجًا حواريًا بأسلوب منمق في المصعد ، أو ببساطة استكشف المنطقة ولاحظ العناصر الأكثر جاذبية في البيئة. يمكن لـ Cyberpunk أن يسحر حيث لا نتوقعه على الأقل.   

حتى الأخطاء الأولى أو الانخفاضات العرضية في السيولة لا تغير حقيقة أن Cyberpunk 2077 لا يزال أحد أكثر المنتجات إثارة للاهتمام التي تظهر على هذه المنصة. أثبت CD Projekt RED أن The Witcher 3 لم يكن حظًا في العمل ، والمطورين يعرفون حقًا كيف يصنعون لعبة RPG حديثة وممتعة ستستغرق ساعات طويلة من حياتنا. ولن نأسف لذلك.

لقطات الشاشة في النص مأخوذة من مواد ترويجية رسمية لـ CD Projekt RED.

إضافة تعليق