Flash - وداعًا لقطعة من تاريخ الإنترنت
تكنولوجيا

Flash - وداعًا لقطعة من تاريخ الإنترنت

أعطت نهاية Adobe Flash Player (1) ، وهو برنامج إضافي لمتصفحات الويب ، مواقع الويب الكثير من الرسوم المتحركة والتفاعلية. يمكن القول أن Flash سيصبح جزءًا من التاريخ ، على الرغم من وجود مبادرات للحفاظ عليه كنوع من هواية الترفيه ، مثل تسجيلات الفينيل.

صدر في عام 1996 ، Flash كانت واحدة من أكثر تقنيات بث ونشر الفيديو شيوعًا في يومها. ألعاب على الانترنت. بعد فترة وجيزة من وصولها إلى ذروة الشعبية ، دخلت عالم الهواتف الذكية. لسنوات عديدة كان يجمع احتياطيات ضخمة أمان فلاش. بعد كل شيء ، أعلنت Adobe في العام الماضي أنها لن تقدم تحديثات أمنية للبرنامج بعد الآن وحثت المستخدمين على إزالتها من متصفحاتهم. تلقى المكون الإضافي الذي كان قوياً في يوم من الأيام آخر تحديث له في ديسمبر XNUMX. متصفحات الويب الرئيسية مثل أبل سفاري، تم تعطيل دعم الفلاش في نهاية العام. آخر موعد لعرض الأفلام والرسوم المتحركة هو 12 يناير.

أول صفحات "فيروسية" على الإنترنت

في أغسطس 1996 ، بعد عدة محاولات ، قدمت مجموعة من المطورين من FutureWave ، جنبًا إلى جنب مع جوناثان جاي ، الذي كان يعمل على منتجات الرسومات منذ عام 1992 ، للجمهور FutureSplash Animator مع إصدار المكون الإضافي الخاص بهم للمشغل عبر الشبكة استنادًا إلى جافيالتي لم تعمل بشكل جيد في المتصفح الذي كان سائدًا في ذلك الوقت نتسكيبلكنها جيدة بما فيه الكفاية متصفح الانترنتالتي تمكنت من إقناع مستخدمي الإنترنت بتثبيته.

أصبح مديرو Microsoft مهتمين بالمنتج ، ومن خدمة الاشتراك في Disney The Daily Blast ، الذين آمنوا بذلك FutureSplash سيكون مثاليًا لمحتوى الوسائط المتعددة عبر الإنترنت الخاص بأطفالهم. منهم ، بدورهم ، تعلموا عن برنامج Macromedia ، الذي سرعان ما وافق على الحصول على FutureWave. في مايو 1997 ، بعد بضعة أشهر فقط ، دخلت Macromedia السوق. فلاش 2 - مع مزامنة الصوت واستيراد الصور والتتبع التلقائي (لتحويل الصور النقطية إلى تنسيق متجه) كميزة بارزة.

عندما Flash تمكنت من الوصول إلى الشبكة ، واتصل مستخدموها باستخدام أجهزة مودم الهاتف. تعني سرعة النقل في ذلك الوقت أن تحميل الصور الثابتة العادية كان يمثل مشكلة في بعض الأحيان. كان من الصعب التفكير في الرسوم المتحركة والأفلام. بهذا المعنى إيذانا ببدء عصر جديد ودخلت فيه دون أن تطلب الكثير دفعة واحدة. أوضح رسام الرسوم المتحركة ديفيد فيرث في نص تذكاري بمناسبة رحيل الفلاش على موقع البي بي سي على الإنترنت: "يمكنه إنشاء رسوم متحركة كاملة مدتها ثلاث دقائق مع شخصيات وخلفيات وأصوات وموسيقى متعددة في أقل من XNUMX ميجابايت يمكن عرضها في متصفح".

المواقع التي تحتوي على منتجات فلاش لقد كانوا النظراء الأوائل لآليات "الفيروس" المنتشرة اجتماعياً اليوم. وكان من أشهرها موقع Newgrounds الملقب بـ "YouTube العصر الذهبي للفلاش". يبدو أنها تلبي الطلب المتزايد على الرسوم المتحركة و ألعاب تفاعلية. يتابع فيرث: "لقد كان أول موقع ويب يسمح لأي شخص بنشر المحتوى وكان متاحًا في الوقت الفعلي".

في 1998 من السنة Flash راسخة بالفعل بقوة في الشبكة. نمت شعبيتها بين الفنانين المبدعين الذين رأوا الإنترنت وسيلة جديدة ومثيرة. الميزة الرئيسية مع سهولة الاستخدام ادوات الرسم i المقابس لمشغل الشبكةما شكّل معًا جوهر Flash هو تعدد استخداماته ، وقدرته على الجمع بين محتوى الوسائط المتعددة والتفاعل. نمت بيئة تطوير الفلاش بسرعة. كان أحد أوائل مطوري Flash البارزين توم فولب، التي تدير موقع Newgrounds المذكور أعلاه. يتذكر Ars Technica Fulp أن "الفلاش كان الأداة الإبداعية التي طالما حلمت بها". "أسهل لخلط الرسوم المتحركة والرمز." لغة برمجة فلاش أكشن سكريبت (تم إنشاؤه بواسطة Gary Grossman) ظهر في عام 2000 في العرض الأول فلاش 5.

كانت مسيرة فلاش سريعة الخطى. تساءل مطورو البرنامج عما إذا كان من الضروري الدخول عالم الفيديو على الإنترنت. كان لدى العديد من الشركات العملاقة بالفعل حلول فيديو شبكية خاصة بهم. ماكروميديا قررت دخول سوق الفيديو ، وبعد فترة أقامت تعاونًا مع شركة صغيرة تسمى يوتيوبحيث كان Flash هو التنسيق الرئيسي حتى عام 2015.

جوبز يلفظ الحكم

في سنة البداية يوتيوب تم شراء Macromedia و Flash بواسطة Adobe. بدا العالم وكأنه منفتح على الفلاش. ومع ذلك ، لم يكن بعد معيارًا للإنترنت بالمعنى الكامل للكلمة. تدريجيا HTML i CSS أصبح أكثر إنتاجية. تنفيذ هذه وغيرها من حلول الإنترنت ، بما في ذلك. SVG i جافا سكريبتأصبحت أكثر شيوعًا. بمرور الوقت ، بدأ Flash يفقد ميزته التنافسية الأصلية على الويب.

ومع ذلك ، استمر في التطور. تحت رعاية أدوبي فلاش لاعب إضافة إلى اقتراحه ، من بين أشياء أخرى ، العرض ثلاثي الأبعاد ، وقد قدمته Adobe هناك مُنشئ مرن ومنتجات Adobe Integrated Runtime (AIR) ، التي جعلت من Flash بيئة تطبيق كاملة المنصات مع دعم لا حصر له أنظمة الكمبيوتر i اتصالات هاتفية. بحلول عام 2009 ، وفقًا لشركة Adobe ، تم تثبيت Flash على 99٪ من أجهزة الكمبيوتر المتصلة بالإنترنت. الآن هم فقط للإمساك بهم هاتف خليوي...

لم يكن أداء الفلاش الثقيل جيدًا في الأجهزة الصغيرة وخاصة الرخيصة. تم إنشاء نسخة جردت ضوء الفلاش، والتي كانت في بعض الأماكن ، على سبيل المثال في اليابان ، تحظى بشعبية كبيرة ، ولكن حتى الآن كانت هناك مشاكل في تشغيلها الصحيح في الهواتف الذكية والتوافق.

سقطت الضربة التاريخية على شركة آبل. فتح بعنوان "خواطر على الفلاش" شرح فيه سبب عدم سماح Apple للبرنامج بالعمل على iPhone و iPad. يقال أنه متعب للغاية للتعامل معه شاشة لمسية، غير موثوق به ، ويشكل خطرًا أمنيًا ، ويستنزف بطاريات الجهاز. كما أوجز ، يمكن توصيل الأفلام والرسوم المتحركة إلى أجهزة Apple باستخدام HTML5 والحلول المفتوحة الأخرى ، مما يعني أن الجهاز اللوحي عنصر فائض عن الحاجة.

يعتقد أن السبب حاسم للغاية تخلي جوبز عن الفلاش ولم تكن شركته هي السلبيات الوحيدة. في وقت سابق ، قدمت Adobe إصدارًا جديدًا من البرنامج ، تم تكييفه خصيصًا للهواتف الذكية. لم يساعد. لم يمنح Jobs أيضًا Flash فرصة بسبب إستراتيجية Apple ، والتي كانت تهدف منذ البداية إلى إنشاء نظام التطبيق البيئي الخاص بها ، وكان Flash عبارة عن جسم غريب فيه ، منتج خارجي.

لقد كان حكما. عظيم آخر نت فلیکس i يوتيوببدأوا في دفق مقاطع الفيديو الخاصة بهم إلى الهواتف الذكية بدون فلاش. في عام 2015 ، قامت Apple بتعطيل المكون الإضافي افتراضيًا في متصفح Safari الخاص بها ، بينما كان Chrome بدأت Google في حظر بعض محتوى Flash لأسباب أمنية. أقرت Adobe نفسها بأن التقنيات الأخرى مثل HTML5، ناضجة بما يكفي لتكون "بديلاً حقيقيًا" دون مطالبة المستخدمين بتثبيت وتحديث مكون إضافي معين ، وأخيراً في عام 2011 تخلوا عن تطوير أدوات الجوال ونقلوها إلى HTML5. في يوليو 2017 ، أعلنت الشركة أنها ستنهي دعمها لبرنامج Flash في عام 2020.

الحياة بعد الموت

موت الفلاش هذا ليس سببا للحداد العظيم. لسنوات ، عُرف عن المكون الإضافي أنه يتعطل ويخلق ثغرات أمنية ويزيد تحميل مواقع الويب دون داع. ومع ذلك ، يشعر البعض بالأسف على الفلاش. بالإضافة إلى ذلك ، كانت هناك مخاوف من ضياع أرشيفات الرسوم المتحركة والألعاب والمواقع التفاعلية التي تم جمعها على مر السنين ، مثل "إنجازات" اللاعبين المشهورة على Facebook منذ سنوات عديدة. لعبة فيديو FarmVille (3) منذ أن قامت شركة التطوير Zynga بإغلاقها في نهاية عام 2020.

3. Farmville هي واحدة من أشهر ألعاب الفلاش

بالنسبة لأولئك الذين يشعرون بالأسف على Flash ، والأهم من ذلك كله الابتكارات التي تم إنشاؤها فيه ، تجمعت البداية العامة للمطورين في مشروع يُعرف باسم كشكش تم تطويره واستمراره في تطوير برنامج محاكاة يمكنه تشغيل محتوى Flash في مستعرض ويب دون الحاجة إلى مكون إضافي. يتم استخدام هذا البرنامج على موقع ويب يقدم تاريخ الإنترنت - I.أرشيف الإنترنت.

للمالك كمبيوتر يعمل بنظام Windows أفضل طريقة لإعادة إنشاء المحتوى القديم الفلاش هو نقطة مضيئة، وهو برنامج مجاني مع إمكانية الوصول إلى أكثر من 70 لعبة عبر الإنترنت و 8 رسوم متحركة ، يعتمد معظمها على تقنية الفلاش. (تتوفر أيضًا إصدارات تجريبية لنظامي التشغيل Mac و Linux ، ولكن يصعب إعدادها.) إصدار قياسي من البرنامج نقطة مضيئة يسمح لك بتنزيل أي لعبة عند الطلب من القائمة الرئيسية ، ولكن يمكنك أيضًا تنزيل الأرشيف بالكامل مرة واحدة إذا كان لديك 532 جيجابايت من الذاكرة.

يقوم FlashPoint بتشغيل "جهاز عرض" Flash مستقل غير مضمن في تثبيت Adobe القياسي ولا يتصل بالإنترنت ، إلا عندما يتم تحميل اللعبة للعب. بالنسبة للألعاب التي تتطلب اتصالاً بمواقع المصدر الخاصة بها ، يقوم FlashPoint بتشغيل خادم وكيل محلي يخدع الألعاب بشكل أساسي للاعتقاد بأنها على الإنترنت. هذه العملية أكثر أمانًا من تشغيل Flash بالطريقة العادية ، ولا تتأثر بتعطيل Adobe لدعم Flash. برنامج "حنين" آخر ، شجرة صنوبرية، يتيح لك تشغيل متصفح قديم يدعم Flash على كمبيوتر بعيد ، مما يعزل المستخدم عن أي مخاوف أمنية. يتم تقديمه من قبل Rhizome ، وهي مجموعة من الفنانين الذين يستخدمونها بشكل أساسي لإنشاء تفاعلات مع الرسوم التوضيحية الفلاش.

Newgrounds الأسطورية أطلق برنامج Flash Player الخاص به لنظام التشغيل Windows ، والذي يقوم بتحميل المحتوى بأمان من موقعه ، لذلك لا يزال لديك تجربة كاملة للاستخدام الصحيح لـ Newgrounds مرخص من Adobe لتوزيع أحد إصدارات البرنامج فلاش بلاير رغم انتهاء عملها.

يجب أن يضاف أنه ، من الناحية الفنية ، سوف يستمر Flash كحل تطوير في العمل. أداة تطوير الفلاش جزء من البرنامج أدوبيبينما محرك التقديم جزء من البرنامج أدوبي إيرسيتم الاستحواذ عليها من قبل شركة Harman International ، وهي شركة إلكترونيات مؤسسية ، للصيانة المستمرة حيث يستمر استخدامها على نطاق واسع في مجال المؤسسات.

إضافة تعليق