25 عامًا على Pokémon! نتذكر بداية المسلسل
المعدات العسكرية

25 عامًا على Pokémon! نتذكر بداية المسلسل

من الألعاب المحمولة المتواضعة إلى ظاهرة الثقافة الشعبية التي تشعل قلوب المعجبين الصغار والكبار على حدٍ سواء. خلال أكثر من عقدين من وجودها ، قطعت بوكيمون شوطًا طويلاً للغاية. بمناسبة # Pokemon25 ، نعود إلى أصول المسلسل ونسأل أنفسنا - ما هو تفرد مخلوقات الجيب؟

Pokemon25 هي وليمة حقيقية للمعجبين!

في 27 فبراير 1996 ، تم عرض إصدار Game Boy من Pocket Monsters Red and Green لأول مرة في اليابان. أثبتت ألعاب تقمص الأدوار غير المرئية للأطفال نجاحًا كبيرًا لدرجة أنه تقرر توزيعها في الولايات المتحدة وأوروبا. لذلك تم تصحيح أخطر الأخطاء ، حيث تم اختصار الاسم من "Pocket Monsters" إلى "Pokemon" ، وفي عام 1998 ضرب المنتجان التوأم المتاجر في جميع أنحاء العالم. من المؤكد أن ساتوشي تاجيري ، والد المسلسل ، لم يعتقد أنه سيبدأ بوكيمانيا من شأنها تشكيل أجيال من المعجبين.

في عام 2021 ، سيبقى Pokemon أحد أشهر المسلسلات في تاريخ الترفيه الإلكتروني وتفاحة عين Nintendo. ومثلما تجاوز أبطال Marvel الخارقين صفحات القصص المصورة لفترة طويلة ، لم يعد Pikachu وشركته مرتبطين إلا بعالم الألعاب ووحدات التحكم. الرسوم المتحركة والأفلام وأوراق اللعب والملابس والتماثيل وتطبيقات الهاتف المحمول ... البوكيمون في كل مكان وكل شيء يشير إلى وجودهم معنا لفترة طويلة قادمة.

قررت شركة Pokemon تنظيم احتفال كبير بذكرى العلامة التجارية الشهيرة. بمناسبة Pokemon 25 ، يتم التخطيط لأحداث خاصة داخل اللعبة وحفلات موسيقية افتراضية (تضم Post Malone و Katy Perry وغيرها) والعديد من مفاجآت الذكرى السنوية. في 26.02 فبراير ، كجزء من عرض Pokemon Presents ، تم الإعلان عن المزيد من الألعاب: إعادة تشكيل الجيل الرابع (Pokemon Brilliant Diamond and Shining Pearl) ومنتج جديد تمامًا: Pokemon Legends: Arceus. المعجبون لديهم شيء يتطلعون إليه!

بالنسبة لنا ، تعتبر الذكرى السنوية الخامسة والعشرون للمسلسل أيضًا فرصة رائعة لذكريات الحنين إلى الماضي. في الواقع ، بالنسبة للكثيرين منا ، يعد البوكيمون من نواح كثيرة ذكرى ممتعة منذ الطفولة. لنفكر - كيف تمكنوا من غزو العالم؟  

25 عاما من الذكريات | # بوكيمون 25

من جمع الحشرات إلى الضرب الدولي

بالنظر إلى بوكيمون بعد فوات الأوان ، من الصعب تصديق مدى تواضع أصولهم. في أوائل التسعينيات ، كان GameFreak - استوديو التطوير المسؤول عن المسلسل حتى اليوم - مجرد مجموعة من المتحمسين الذين شاركوا سابقًا في إنشاء مجلة للاعبين. بالإضافة إلى ذلك ، شكلت فكرة اللعبة ، النابعة من حب ساتوشي تاجيري لجمع الحشرات ، تحديات إضافية للمبدعين.

كانت معظم المشكلات التي واجهها المطورون على طول الطريق مرتبطة بقوة وحدة التحكم نفسها. قد يكون من الصعب تصديق ذلك ، ولكن بالفعل في عام 1996 ، كان Game Boy الأصلي قديمًا ، والقوة الضعيفة والحلول البدائية لم تجعل المهمة أسهل. تذكر ، هذه وحدة تحكم محمولة ظهرت لأول مرة في عام 1989 (سبع سنوات للأبد للأجهزة الإلكترونية!) ، وأكبر نجاحاتها كانت سوبر ماريو لاند أو تيتريس ، من بين آخرين - قابلة للعب بشكل لا يصدق ولكنها بسيطة للغاية.   

بعد كل شيء ، تمكن فريق GameFreak من تحقيق المستحيل تقريبًا. على الرغم من قلة خبرتهم والقيود القوية على الأجهزة ، فقد تمكنوا من صنع اللعبة التي أرادوها. قام المبدعون بإخراج أكبر قدر ممكن من وحدة التحكم ذات 8 بت ، وغالبًا ما يعانون من نقص الذاكرة ويستخدمون ببراعة نقاط قوة Game Boy. بالطبع ، لم تكن "Pocket Monsters" ألعابًا مثالية - لحسن الحظ ، تم التخلص من عدد كبير من الأخطاء والعيوب في الإصدارات المخصصة للسوق الغربية. كان Pokemon Red and Blue ، بعد عدة سنوات من العمل ، على استعداد لكسب قلوب اللاعبين.

بوكيمون الأحمر والأزرق - اقبض عليهم جميعًا!

الجيل الأول من Pokémon ، من حيث الافتراضات ، لعبة JRPG كلاسيكية جدًا للأطفال. على مدار اللعبة ، يتلقى اللاعب أول بوكيمون من البروفيسور أوك ويسافر إلى العالم لهزيمة أقوى ثمانية مدربين في المنطقة. لديه أيضًا هدف كبير - اللحاق بهم جميعًا! لذلك نحن في رحلة ، ونلتقط المزيد من المخلوقات ، وأخيرًا أصبحنا أقوياء بما يكفي لمواجهة Elite Four وتصبح Pokémon Master!

من وجهة نظر اليوم ، فإن الميزة الرئيسية لألعاب البوكيمون هي جو المغامرة المذهل الذي يرافقنا في كل منعطف. منذ البداية ، نعلم أن الحبكة في Red and Blue Pokémon كانت مجرد ذريعة للاستمتاع واستكشاف مواقع جديدة. نبدأ في بلدة صغيرة نائمة لنشق طريقنا عبر الكهوف العميقة ، أو عبر البحار ، أو نكشف أسرار المختبر المدمر ، أو حتى نتصدى لمنظمة إجرامية بأكملها! خلقت GameFreak ، على الرغم من قيود أجهزة وحدة التحكم ، عالمًا حيًا كان ساحرًا ويبدو مليئًا بالألغاز التي تنتظر من يكتشفها. حيث فشلت طاقة وحدة التحكم ، قام خيال اللاعب بالباقي.

تبين أن فكرة جمع Pokémon هي عين الثور وحددت إلى حد كبير نجاح اللعبة. البحث عن مخلوقات غير معروفة ، والاختيار الاستراتيجي لأعضاء الفريق لهزيمة مدرب قوي ، وحتى اختيار أسماء بوكيمون - كل هذا نجح بشكل جيد للخيال وجلب عنصرًا مهمًا من الحرية للعبة. تم تصميم جميع طرق اللعب في Pokemon ليست مجرد أدوات ، بل أبطال حقيقيون نتعامل معهم حقًا. وقد نجحت!

كان أيضًا ثوريًا في تشجيع اللاعبين على التفاعل مع بعضهم البعض في العالم الحقيقي - وهذا هو السبب في أن كل جيل من جيل بوكيمون لديه نسختان من اللعبة. لا يسمح لك أي منهم بإمساكهم جميعًا بمفردك - بعضها تم إنتاجه حصريًا على الأحمر أو الأزرق. ماذا فعل سيد البوكيمون المستقبلي؟ حدد موعدًا مع الأصدقاء الذين لديهم الإصدار الثاني واستخدم Game Boy (Link Cable) لإرسال Pokémon المفقود. أصبح تشجيع التفاعل والخروج إلى العالم الواقعي أحد ميزات المسلسل الذي ظل أيضًا مع المعجبين لسنوات قادمة.

من الأحمر والأزرق إلى السيف والدرع

وبالطبع ، لم يكن الجيل الأول يخلو من العيوب. لقد استمتعنا كثيرًا في هذه الكهوف ، كان لدى Psychic Pokémon ميزة واضحة على البقية ، ويمكن أن تستمر المعارك مع خصوم عشوائيين إلى الأبد. تم إصلاح معظم أوجه القصور هذه في الجيل التالي - بوكيمون الذهب والفضة. ومع ذلك ، كانت الافتراضات الأساسية للأحمر والأزرق جديدة وخالدة لدرجة أنها لا تزال معنا اليوم.

في عام 2021 ، وصلنا بالفعل إلى الجيل الثامن - Pokemon Sword and Shield - وعدد البوكيمون حوالي 898 (بدون احتساب الأشكال الإقليمية). الأوقات التي عرفنا فيها أن 151 مخلوقًا فقط قد ولت منذ زمن طويل. هل تغير بوكيمون كثيرًا على مر السنين؟ نعم و لا.

من ناحية أخرى ، لا تخشى GameFreak التجربة ، وفي الأجيال الأخيرة ، تسعى جاهدة لإدخال عناصر جديدة في اللعبة - من Mega Evolution إلى Dynamax ، مما سمح لمخلوقاتنا بالوصول إلى حجم كتلة متعددة الطوابق. من ناحية أخرى ، تظل طريقة اللعب كما هي. ما زلنا نختار لاعبًا أساسيًا ، ونفوز بـ 8 شارات ونقاتل من أجل بطولة الدوري. وليس كل المعجبين يحبونه.

في هذه الأيام ، غالبًا ما يتم انتقاد بوكيمون من قبل المعجبين بسبب تكراره ومستوى الصعوبة - الحقيقة هي أن القصة الرئيسية لا تتطلب من اللاعبين تخطيط الكثير من الإستراتيجية ، ونادرًا ما تكون أي مبارزة صعبة بشكل خاص بالنسبة لنا. لا تزال سلسلة Pokemon تستهدف الأطفال في المقام الأول. ومع ذلك ، في الوقت نفسه ، لا يزال اللاعبون البالغون يبحثون عن تحديات إضافية في هذه الإنتاجات. على مر السنين ، تطور مشهد المبارزة التنافسي بشكل جيد ، حيث قام المشجعون المتفانون بتربية أقوى بوكيمون ، ووضع استراتيجيات فعالة ، ومحاربة بعضهم البعض عبر الإنترنت. ولكي تفوز بمثل هذه المبارزة ، فأنت تحتاج حقًا إلى الكثير من الوقت والتفكير. لا يكفي معرفة أي نوع يقاتل مع أي.

طبعة جديدة و Pokemon Go                                                   

لسنوات ، كانت سلسلة Pokemon الرئيسية مجرد عنصر واحد من الامتياز. بشكل منتظم ، تقوم GameFreak بإصدار نسخ جديدة من الأجيال القديمة المصممة لوحدات التحكم الأحدث. يحتوي الجيل الأول نفسه على إعادة إصدارين - Pokemon FireRed و LeafGreen على Game Boy Advance و Pokemon Let's Go Pikachu و Let's Go Eevee on the Switch. كان الإصدار الأخير عبارة عن مزيج مثير للاهتمام من أهم عناصر السلسلة مع الآليات المعروفة من هاتف Pokemon Go الذكي.

عند الحديث عن شعبية Pokémon ، من الصعب عدم ذكر هذا التطبيق ، والذي أعطى العلامة التجارية من نواح كثيرة حياة ثانية وجعل حتى الأشخاص الذين لا يمتلكون وحدة تحكم Nintendo يبدأون في جمع مخلوقات الجيب. بعد بضعة أشهر من العرض الأول ، حققت لعبة الهاتف المحمول Pokemon Go نجاحًا مذهلاً ، وحتى اليوم لا يزال لديها الكثير من المعجبين. وهذا ليس مفاجئًا - فكرة لعبة الموقع (حيث تكون المساحة الحقيقية عنصرًا أساسيًا في اللعبة) تتناسب بشكل خيالي مع Pokémon ، والتي كانت منذ البداية تعتمد كثيرًا على الاستكشاف والتفاعل مع لاعبين آخرين. وعلى الرغم من أن المشاعر المرتبطة بـ GO قد هدأت إلى حد ما ، إلا أن شعبيتها تظهر أن بوكيمون لا يزال لديه الكثير من الإمكانات. وليس فقط على أساس الحنين.

25 عامًا من Pokémon - ما التالي؟

ما هو مستقبل المسلسل؟ بالطبع ، يمكننا أن نتوقع أن تستمر GameFreak على المسار المألوف وتزودنا بالأجزاء التالية من المسلسل الرئيسي والجيل القديم - نتطلع بالفعل إلى عودة Brilliant Diamond و Shining Pearl إلى Sinnoh. بالإضافة إلى ذلك ، يبدو أن المبدعين سيبدأون في تجربة أكثر رغبة - بوكيمون كمفهوم يقدم إمكانيات واسعة حقًا ، وظهر بوكيمون غو من العدم وقلب السلسلة بأكملها رأسًا على عقب. نرى هذا حتى بعد الإعلانات الجديدة: Pokemon Legends: Arceus سيكون الأول في تاريخ ماركة Action-rpg مع عالم مفتوح. من يدري ، ربما مع مرور الوقت ، ستظهر عناصر جديدة في اللعبة أيضًا في السلسلة الرئيسية؟ سيكون هناك أيضًا غمزات حنين إلى المعجبين الأكبر سنًا. أخيرًا ، سيشهد عام 2021 إصدار New Pokemon Snap ، تكملة للعبة التي لا تزال تتذكر أيام وحدة التحكم Nintendo 64!

نتمنى لبوكيمون مائة عام ونتطلع إلى الألعاب التالية ذات الوجوه المتوهجة. ما هي ذكرياتك عن هذه السلسلة؟ واسمحوا لنا أن نعرف عن ذلك في التعليقات. يمكن العثور على نصوص أكثر تشابهًا في AvtoTachki Passions في قسم Gram.

مصدر الصورة: المواد الترويجية لشركة نينتندو / بوكيمون.

إضافة تعليق